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        <title>Magazine - groundswell</title>
        <link>https://www.elblogsalmon.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 13:11:58 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[AFOL, la importante comunidad adulta de Lego que justifica la "Open Innovation"]]></title>
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                <pubDate>Sun, 24 Aug 2008 12:49:39 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/3d4939/2452020557_6cb5c3399b/1024_2000.jpg" alt="AFOL,&#x20;la&#x20;importante&#x20;comunidad&#x20;adulta&#x20;de&#x20;Lego&#x20;que&#x20;justifica&#x20;la&#x20;&quot;Open&#x20;Innovation&quot;">
    </p>
    <p>A veces, y en momentos de crisis, son las comunidades de usuarios fánaticos de tu marca los que te sacan del atolladero. Durante un tiempo, en estos <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/50-aniversario-ladrillos-lego.html">50 años de vida de Lego</a>, ésta tuvo problemas financieros en los últimos años, las ventas estaban paradas y se planteó hacer algunos cambios y reajustes. Así estaban las cosas cuando <strong>miró a lo que su comunidad de fans hacía con sus piezas</strong> y allí comprendió que gran parte de su futuro pasaba por cuidar y escuchar los que estos clientes fieles tenían que contarles.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La pieza más importante de esa comunidad es <strong>AFOL</strong> (<a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.brickwiki.org/index.php?title=AFOL">Adult Fans Of Lego</a>), que supone  no sólo unos ingresos para <strong>Lego</strong> de 50 millones de dólares, entre el 5 - 10 % de las ventas de la compañía, sino también una fuente de ideas para el departamento de desarrollo de negocio.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Es en los foros donde se propone la posibilidad de crear nuevos bloques, de presentar nuevas ideas (<a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.wired.com/culture/art/multimedia/2008/08/gallery_legophotog">gente como Mike Stimpson</a>, fotógrafo amateur que en sus ratos libres se dedica a recrear fotografías clásicas con los lego), y sobre ellas, otros miembros del foro preparar cosas nuevas. De ellos surgió la idea del <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.legofan.org/ambassadors/ambassadors.html">programa Ambassador</a> (fans que dan feedback, participan activamente en clubs de Lego y en conferencias presentando nuevos porductos que ellos mismos proponen a Lego, apoyan a los foros...). Un departamento de innovación no incluido entre las paredes de la empresa, y que además paga por mantener una afición y sentirse reconocidos con sus ideas en la tiendas de todo el mundo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Son gente que no falla y que no para de comprar todas las novedades que lanza Lego. Y la virtud, que estamos ante una comunidad online, lo que la hace universal. En el libro <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.forrester.com/Groundswell/book.html">Groundswell</a> hablan con más detenimiento de AFOL, y acerca de las noticias que se generan alrededor de Lego y de su comunidad de fans, una buena fuente es <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.brickjournal.com">Brick Journal</a>. ¿Os imaginais algo parecido para los Clicks de Famobil? Hay una <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.playclicks.com/">web no oficial</a> que hace las veces de comunidad, ¿pero al nivel de LEGO? Pues eso.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.comunidadenlared.com/2008/08/16/comunidad/los-fans-adultos-de-lego-un-grupo-muy-particular/">Comunidad en la red</a>
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.legofan.org/images/lftitle.jpg">LEGOFan site</a>
En el blog salmón | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.elblogsalmon.com/2008/07/03-groundswell-internet-como-tu-departamento-de-marketing-y-blueshirt-nation">Groundswell, internet como tu departamento de marketing y BlueShirt Nation</a></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Groundswell, internet como tu departamento de marketing y BlueShirt Nation]]></title>
                <link>https://www.elblogsalmon.com/marketing-y-publicidad/groundswell-internet-como-tu-departamento-de-marketing-y-blueshirt-nation</link>
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                <pubDate>Thu, 03 Jul 2008 13:09:12 +0000</pubDate>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6f3760/groundswell_book/1024_2000.jpg" alt="Groundswell,&#x20;internet&#x20;como&#x20;tu&#x20;departamento&#x20;de&#x20;marketing&#x20;y&#x20;BlueShirt&#x20;Nation">
    </p>
    <p>Pensemos en lo siguiente. En este preciso momento cualquiera de los clientes de cualquier empresa están escribiendo sobre sus productos en un blog o recopilando anuncios en sus cuentas en YouTube sobre los que van comentar algo, se acercan a la Wikipedia o suben sus perfiles a Facebook, como un fenómeno social que está creando un cambio en la forma como el mundo se mueve. Mientras las marcas y las empresas de hoy se gastan millones en publicidad para definirse a sí misma, resulta que con el fenómeno de la "social web" o de las redes sociales, y la llamada Web 2.0, <strong>el usuario le está haciendo ahora mismo muchas de sus labores de marketing</strong>. Todo ello gracias al auge de la tecnología y del uso que ahora está realizando la gente de la Web. Dos mentalidades diferentes, que miran la realidad con distintas gafas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Pues bien, en '<a rel="noopener, noreferrer" href="http://blogs.forrester.com/charleneli/2007/01/welcome_to_the_.html">Groundswell</a>', el libro escrito por Josh Bernoff y Charlene Li, analistas de Forrester, se hacen eco del clamor popular que supone que de manera espontánea se produzca un movimiento de gente conectada, usando herramientas online, que en base a su propia experiencia, obtienen lo que necesitan, ya sea información, soporte, ideas, productos o poder de negociación, de las conversaciones y conexiones que entablan entre cada uno de ellos. Ese clamor popular abarca a todos los sectores y empresas, donde <strong>son los propios empleados o usuarios dentro de las empresas los que están rediseñando la forma de trabajar</strong> y gestionar su forma de vida, en un movimiento que no para de crecer.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Para entender esta nueva situación en la que se encuentran las empresas, en Groundswell, los autores echan mano de dos herramientas a las que llaman "<em>Social Technographies</em>" y el <strong>método POST</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><center><div style="width:425px;text-align:left" id="__ss_312021"></p>
<p><div style="font-size:11px;font-family:tahoma,arial;height:26px;padding-top:2px;"><a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.slideshare.net/?src=embed"></p>
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 <div class="asset-content">
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   <img alt="SlideShare" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/751125/logo_embd/450_1000.png">
   
      </div>
</div>
<p></a> | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.slideshare.net/jbernoff/social-technographics-explained" title="View this slideshow on SlideShare">View</a> | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.slideshare.net/upload">Upload your own</a></div></div></p>

<noscript>
 <img alt="" src="//counters.gigya.com/wildfire/CIMP/bT*xJmx*PTEyMTUwODU1NDI2NDAmcHQ9MTIxNTA4NTU1NTkyMSZwPTEwMTkxJmQ9Jm49Jmc9Mg==.jpg.">
</noscript>
<p></center></p>

<p>La "<a rel="noopener, noreferrer" href="http://blogs.forrester.com/charleneli/2007/04/forresters_new_.html">Social Technograpics</a>" o lo que ellos llaman la escalera (presentación superior), vendría a ser los <strong>diferentes niveles de participación que existen entre todas las personas</strong>, bien en su manera de acercarse a la web, o bien en la actividad que realizan en ella. Pasarían desde los creadores hasta los inactivos, si nos movemos en los extremos. En total son 6 fases. El conocer perfectamente cuál es la composición de cada uno de los miembros de cada una de las fases, puede ser de un gran valor para las marcas, a la hora de valorar hacia dónde y quién dirigir sus campañas.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p>El <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blogs.forrester.com/charleneli/2007/12/the-post-method.html">método POST</a>, denominado así por el empleo de las iniciales de <em>People</em>, <em>Objectives</em>, <em>Strategy</em> y <em>Technology</em>, hace referencia a los <strong>distintos pasos a realizar para establecer una estrategia social</strong>, no sólo a plantearse hacer un blog, abrir una página en una red social o crear una comunidad, que eso se da por sentado, sino a cómo iniciarlo. Es decir, no empezar una estrategia social sin tener claro y <strong>conocer las habilidades de nuestra audiencia</strong> y lo que les interesa. Por qué vamos a iniciar esta estrategia o <strong>cuál es el objetivo de la misma</strong> (¿escuchar a los clientes?, ¿evangelizar?). Saber hacia dónde se quiere ir, para <strong>tener claro por donde empezar</strong>. Con todo esto, aplicar la tecnología que mejor se adapte, sea comunidad, red de blogs o wiki.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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   <img alt="blueshirt nation" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/a16df4/welcome_v1.preview/450_1000.jpg">
   
      </div>
</div>
<p>Estas dos ideas que se plantean hacen referencia a la afirmación que hacíamos en el título de la entrada, sobre el hecho de que <strong>Internet es el verdadero y actual departamento de marketing de la empresa</strong>, bien desde fuera o desde dentro de la empresa. Así uno de los ejemplos que se proponen es <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.garykoelling.com/?q=node/94">BlueShirt Nation</a>, una comunidad de personas con un interés común, la empresa Best Buy. Allí comparten ideas y problemas. Empezó como un lugar donde los trabajadores de <strong>Best Buy</strong> (el nombre se refiere a la camisa azul que utilizan los empleados de las tiendas), tuvieran un lugar donde pudiesen hablar entre ellos, buscando la manera de conocer prácticas que se empleasen en otras tiendas, y que funcionasen para poder aplicarlas con los clientes de cada uno de los establecimientos. En el fondo, mejorar el marketing, como bien cuenta su fundador <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.garykoelling.com/?q=node/370">Gary Koelling</a> sobre cómo se desarrolló el proyecto desde el principio.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>El poder está cambiando de manos. Se podría hablar de innovación abierta, que eso vendría a ser el grounsdwell o clamor popular, como explican en sendas entrevistas tanto a <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.fastcompany.com/articles/2008/06/interview-charlene-li.html">Charlene Li</a>, como a <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.sun.com/solutions/smb/guest.jsp?blog=2">Josh Bernoff</a>. Y lo cierto es que cada vez se habla más de esta tendencia. ¿Quién ha hecho una mejor labor de marketing por Best Buy? ¿Su propio departamento o BlueShirt Nation? Convendría tener clara la respuesta.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.forrester.com/Groundswell/index.html">Groundswell</a>
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://sloanreview.mit.edu/wsj/insight/pdfs/49301.pdf">MITSloan Management Review Spring 08</a>
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.fastcompany.com/articles/2008/06/groundswell.html">Fast Company</a> (capítulo del libro).
Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.garykoelling.com/">Gary Koelling</a></p>
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