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		<title>Elblogsalmon</title>
		<link>http://www.elblogsalmon.com</link>
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			Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con
			los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.
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		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 05:52:07 +0000</pubDate>

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      <title><![CDATA[Del dilema del pirata a su beneficio en la innovación]]></title>
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      <pubDate>Tue, 05 Aug 2008 16:54:01 +0000</pubDate>

      <author>Antonio Toca</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object style="margin:0px" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=the-pirates-dilemma-1199080338296995-2&#38;stripped_title=the-pirates-dilemma" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed src="http://static.slideshare.net/swf/ssplayer2.swf?doc=the-pirates-dilemma-1199080338296995-2&#38;stripped_title=the-pirates-dilemma" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object></p>

	<p>Nos preguntábamos hace pocos días sobre el hecho de que <a href="http://www.elblogsalmon.com/2008/08/02-sony-fomenta-la-pirateria">Sony pudiera fomentar o estar conforme con la piratería</a>. Al mismo tiempo, sale un estudio donde se sugiere que la <a href="http://yro.slashdot.org/article.pl?sid=08/08/04/1730201&#38;from=rss">industria musical debería abrazar</a> y apoyar los websites que permiten compartir música de manera ilegal, porque como todos bien sabemos los grupos de música sacarán un beneficio que antes ni por asomo llegaban a obtener. Sin embargo, vemos como en el Reino Unido se sigue pensando justo lo contrario, y se acuerda que las discográficas junto con las empresas que proveen las conexiones a Internet, controlen y registren a aquellos que realizan descargas de música, en una estrategia errónea que <strong>atenta contra el origen principal de toda empresa, obtener beneficios</strong>. Con esta actitud, como bien comenta <a href="http://www.guardian.co.uk/technology/2008/jul/29/internet.digitalmusic">Cory Doctorow en esta columna de The Guardian</a>, lo que consiguen de verdad es reducir sus beneficios.</p>

	<p>En el libro escrito por <strong>Matt Mason</strong>, <a href="http://thepiratesdilemma.com/">&#8216;The Pirate&#8217;s Dilemma&#8217;</a>, se trata de demostrar la idea equivocada de que la piratería no es mala para el negocio de las empresas que se ven afectadas, sino que por el contrario tiene sus cosas buenas. La idea principal es que <strong>en vez de tomar una actitud defensiva frente a ella, se tome una actitud proactiva, de entender, ver y comprobar qué hacen</strong>, por qué lo hacen y en qué mejoran sus productos (que a veces se da ese caso), valorar qué mercado nuevo les abren ante sus ojos (como ha pasado con la industria discográfica). Es decir, observar las ventajas que existen, sobre todo pensando en la innovación.<!--more--></p>

	<p>No se trata de competir o no contra la piratería, sino en pensar que &#8220;l<em>a mejor manera de beneficiarse de los piratas es copiarles</em>&#8221;, en palabras del propio Matt Mason. <strong>Y ahí es donde está el dilema</strong>. Pensemos en los siguiente: ¿cómo consiguió ganar el mercado Microsoft?, ¿por qué windows consigue hacer mayor frente a Linux en aquellos mercados donde hay más productos piratas de sus productos?, ¿por qué gracias al mercado negro de las semillas genéticamente modificadas consiguió Mosanto que Brasil levantara una ley que prohibía el uso de ese tipo de semillas, usadas frecuentemente por los agricultores brasileños?</p>

	<p>Sin ir más lejos, Nike tomó el ejemplo de un diseñador japonés, Nigo, que usó el diseño de las zapatillas de entrenamiento desarrollados por Nike para el Air Force 1, quitó el logo, realizó el suyo propio, y vendió sus zapatillas bajo su propia marca y en edición limitada, <strong>abriendo un nuevo mercado de lujo para Nike que ésta había ignorado</strong>. Lo que hubiera sido lo normal, llevar a juicio al diseñador japonés, Nike hizo todo lo contrario, <strong>investigó el mercado en el que vendía sus productos, y lanzó su propia línea premium para ese mercado</strong>. Es decir, copió las mejores ideas de los piratas, que habían mejorado una suya, y les hizo la competencia según sus reglas (el ejemplo viene explicado en el libro de Matt Mason). </p>

	<p>Lo que las empresas (especialmente las grandes corporaciones), deben empezar a entender con respecto a los piratas, es que no pueden responder con la misma rapidez con la que lo hacen los individuos que toman los productos de otros, y crean no solo algo nuevo (bajo la idea de compartir en la que se base los contenidos libres en Internet), sino que <strong>llegan a crear nuevos sistemas de distribución, formas de conseguir nuevos ingresos no pensados en un principio, e incluso nuevos modelos de negocio que no pensaban que existiesen</strong>. La caída de la industria discografía por decidir hacer frente y luchar contra el caudal natural de los clientes es una lección a valorar por el mundo corporativo. Se trata en muchos casos de ver el vaso medio lleno. <strong>La piratería está ayudando a la gente a innovar y crear nuevos mercados (blue oceans) totalmente legítimos</strong>. Incluso el Top Manta, tan vilipendiado, es un <a href="http://nodos.typepad.com/nodos_prime/2006/06/qu_bien_funcion.html">claro ejemplo de una logística eficaz</a> y de como manejar una información perfecta a un coste mínimo. Este dilema del pirata cada vez me recuerda más al dilema del innovador con el que hace diez años <strong>Clayton Christensen</strong> revolucionó el mundo de la innovación empresarial.</p>

	<p>El mercado de lo gratis existe, y conviene tenerlo en cuenta, ya que se trata de un mercado surgido en parte de la piratería y <a href="http://www.longtail.com/the_long_tail/2008/07/how-big-is-the.html">cada vez más grande</a>.</p>

	<p>A continuación os dejamos dos vídeos con sendas conferencias donde Matt Mason explica la idea tras el dilema del pirata para las empresas. </p>

	<p><strong>Matt Mason, autor de &#8216;The Pirate&#8217;s Dilemma&#8217; (24/11/07)</strong></p>

	<p><embed id="VideoPlayback" style="width:400px;height:326px" allowFullScreen="true" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docid=-5784491546260835222&#38;hl=en&#38;fs=true" type="application/x-shockwave-flash"> </p>

	<p><strong>Matt Mason, autor de &#8216;The Pirate&#8217;s Dilemma&#8217; (03/03/08)</strong></p>

	<p></embed><embed id="VideoPlayback" style="width:400px;height:326px" allowFullScreen="true" src="http://video.google.com/googleplayer.swf?docid=-6483543718966313073&#38;hl=en&#38;fs=true" type="application/x-shockwave-flash"> </embed></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.economist.com/research/articlesBySubject/displaystory.cfm?subjectid=348963&#38;story_id=11750492">The Economist</a><br />
Más información | <a href="http://torrentfreak.com/the-pirates-dilemma-080108/">Torrent Freak</a><br />
En El Blog Salmón | <a href="http://www.elblogsalmon.com/2008/07/29-los-modelos-de-musica-en-internet-y-el-caso-avril-lavigne">Los modelos de música en Internet y el caso Avril Lavigne</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[¿Sony fomenta la piratería?]]></title>
      <link>http://www.elblogsalmon.com/2008/08/02-sony-fomenta-la-pirateria</link>
      <guid>http://www.elblogsalmon.com/2008/08/02-sony-fomenta-la-pirateria</guid>
      <pubDate>Sat, 02 Aug 2008 05:15:19 +0000</pubDate>

      <author>Alejandro Nieto González</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image8212" src="http://img.elblogsalmon.com/2008/08/psp.jpg" class="derecha" alt="psp" />Mucha gente interesada en el mundo de los videojuegos piensa que Sony llegó a tener la consola más popular (la PlayStation) debido a que sus juegos se podían piratear sin muchos problemas, cosa que era muy difícil de hacer con las antiguas consolas de Nintendo y Sega debido a que utilizaban cartuchos de almacenamiento en lugar de CDs. <strong>Y hoy un directivo de Sony nos ha confirmado que no les parece tan mal</strong>.</p>

	<p>El tema es un poco complicado. Sony saca sus juegos por zonas que usan distintos sistemas de televisión, incluso para la PSP que es una consola portátil. En Australia, que es zona PAL al igual que la mayor parte de Europa, <strong>se quejaban por el retraso de lanzamiento de los juegos de PSP en su zona, incluso cuando los juegos son en inglés</strong> (es decir, no tienen versión traducida como sí pasa en Europa y que justifique el retraso).</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Es entonces cuando Sony, a través de David Reeves, el jefazo de Sony Europa, ha alegado que el retraso se debe a que preparan una versión traducida (localizada). Esto no tiene mucho sentido ya que, como digo, en Australia hablan inglés. Pero luego soltó otra perla:<strong> &#8220;Os podéis esperar y tenerlo en la mejor calidad, o siempre podéis tirar de Bittorrent si queréis bajaros juegos de PSP, es cosa vuestra&#8221;</strong>.</p>

	<p>¿Promocionando la piratería de sus juegos? ¿Estrategia para obtener publicidad gratis y aumentar las ventas de PSPs basándose en que la gente piense que con esa frase Sony ve positivamente este fenómeno? <strong>¿O simplemente un desliz que le puede costar el puesto?</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.anaitgames.com/sony-siempre-puedes-bajarte-los-juegos-de-psp-por-bittorrent/">AnaitGames</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Polaroid deja de vender sus cartuchos]]></title>
      <link>http://www.elblogsalmon.com/2008/02/09-polaroid-deja-de-vender-sus-cartuchos</link>
      <guid>http://www.elblogsalmon.com/2008/02/09-polaroid-deja-de-vender-sus-cartuchos</guid>
      <pubDate>Sat, 09 Feb 2008 21:27:06 +0000</pubDate>

      <author>Alejandro Nieto González</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image6863" src="http://img.elblogsalmon.com/2008/02/Polaroid.jpg" class="centro" alt="Polaroid" /></p>

	<p>Las míticas cámaras Polaroid dejaron de venderse hace un año. <strong>Hoy se anuncia que además dejan de venderse cartuchos para dichas cámaras debido a que las escasas ventas no permiten mantener las fábricas</strong> que todavía funcionaban en EEUU, México y Holanda.</p>

	<p>El rey de la fotografía instantánea ha muerto precisamente porque ha surgido una nueva tecnología de fotografía instantánea que le ha arrebatado el puesto: la fotografía digital. <strong>La gracia de poder ver la fotografía en el momento de ser tomada era lo que hacía tan especial a las Polaroid, pero ahora cualquier cámara digital tiene esa funcionalidad</strong>. Polaroid no ha sabido adaptarse a los nuevos tiempos a pesar de ser una empresa con más de 70 años de historia.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Y es que muchas veces la tecnología hace que no saber adaptarse rápido a un nuevo modelo de mercado convierta una empresa exitosa y con historia (en 1991 vendieron 3.000 millones de euros) <strong>se convierta en muy poco tiempo en una empresa fracasada</strong> (en 2001 se declaró en bancarrota y fue adquirida por Petters Worldwide en 2005).</p>

	<p>Tener historia y tener éxito no es garantía de que en pocos años sigas dominando el mercado. E intentar resistirse a los cambios tampoco es una buena idea. Esto me recuerda a las quejas que hacen las empresas discográficas de que sus CDs de música no se venden por culpa de la piratería. <strong>No, señores, la culpa es que el CD es un formato obsoleto, la gente quiere mp3. Y ahora mismo la forma más fácil de conseguirlos es con descargas con programas p2p</strong>. No se han dado cuenta de que el modelo de negocio ha cambiado e intentan combatirlo. ¿Os imagináis que Polaroid hubiera intentado que se prohibieran las cámaras digitales porque había una industria dedicada a las películas, revelado, etc. que lo iba a pasar muy mal?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.elpais.com/articulo/internet/Adios/magia/Polaroid/elpeputec/20080209elpepunet_1/Tes">El País</a><br />
En XatakaFoto | <a href="http://www.xatakafoto.com/2008/02/09-bye-bye-polaroid">Bye-bye, Polaroid</a></p>      ]]></description>
      </item>
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